DNF装备毕业遥遥无期,下个副本何时来?
作者:和菜头风格改写
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DNF的世界,永远都围绕着两个核心词汇转圈——“毕业”和“减负”。这是每一个玩家昼夜纠结的真问题。说到减负,简单理解,就是官方希望你在有限的时间里,既能社交、学习、工作,还能顺利做一只快乐猪,纹丝不动地实现“刷完副本,拿全奖励”。但现实呢?怕不是让非洲玩家在太阳底下爆炒,然后告诉你:“没关系,副本越多,生活越丰富!”
看看今年夏天,真是热得让人怀疑地球是不是转行去做烤鸭生意了。玩家坐在电脑前,汗流浃背,一身肥膘被烤出水来的同时,游戏里的“疲劳值”也伴随着一次次大红大紫的场面被消耗殆尽。这一切,只为了那遥不可及的“装备毕业”。
你说,策划到底想让我们在游戏里练多少年?陪伴副本到天明,看着装备用人生的一半刷出来?更可气的是新副本一茬接一茬,减负方案却仿佛老母鸡下蛋,慢慢磨叽,还没个准信。对此,我忍不住要在键盘上敲一段心声——“到底谁来救救我们,还让不让人过日子了?”今天就凭良心来梳理一下,当前最值得优化减负的几个副本。
### 第一名:征讨地下城,负担之王
号称当代玩家的“血泪工厂”。要说神界版本,双高级地下城曾经令人心累,但好歹识时务者为俊杰,减负后改成一周一次,大家拍拍手散场。而重泉版本呢?半年过去,征讨地下城就是纹丝不动,死守一周两刷。玩家只能机械地养几十个号,维纳斯、红矿、人造神一波接一波,节奏比套路贷还可怕,负担重得能把脑门刻秃噜皮。
目前,这副本连减负的影子都不见,但“装备灵魂”是刚需,所以白云海贼成了体重管理器,天天数号数成瘾。减负势在必行。怎么看?第一条路,完全可以学神界,把一周两次奖励合并成一次,该给啥给啥,非要攒券的直接打包带走,效率一举提升。第二条路,放开噩梦循环次数,小号没打造的,更别寄希望天天女神殿自残,0打造硬刚噩梦循环,轻松速通,省心又省力,毕竟人活着不容易,真没必要和体力过不去。
### 第二名:雾神地下城,老胳膊老腿该退休了
巴拉巴拉数钱的巴老师已经退休,雾神还在摸金,换个皮继续加班,真是敬业典范。雾神副本最有价值的其实是金币,深渊票次数都不算啥,清理副本靠摸两次金,但一周来的那点票塞牙缝都嫌细,偏偏不刷又觉得亏,官方把握玩家心里一清二楚。
既然时代变了,维纳斯、人造神、甚至饱受吹捧的雾岚黄昏战等军团副本“一茬接一茬”,雾神团本就别硬撑。建议直接把深渊票奖励整合到新副本奖励池,保留竞拍奖励,玩家即便不刷也不觉得损失,更别吊着“深渊票不刷亏大了”的胃口。当然回归老玩家还要养成,雾神困难也可以提供更高额深渊票,但是每周限定前十次,且票数全账号绑定,杜绝薅羊毛,谁都过得踏实。
### 第三名:每日地下城(1+1),日积月累堪比搬砖
曾经的每日地下城,是养成路上不能错过的公交车。有人说不打就亏大发了,肥龙也是那个每天不落、誓与太初共进退的老玩家。但说句心里话,到了这个版本,只要深渊票不短缺,每日地下城收益其实感人,在装备获取效率上,仅仅堪比深渊票的一半。
但苦就苦在“强迫症”,许多玩家觉得不刷浑身难受。道理也简单,深渊票充足就该随便你选,票不够只能拖着身子硬着头皮肝,每天几个号下来,四十次下去还真不是谁都能忍。现实一点:一天两次摸完不如一次合并,节省时间精力,奖励不缩水,大伙过点好日子。
### 结语
最后说两句:DNF永远不缺新副本,但真正让玩家开心的,是减轻负担、提升效率。毕业不应是一场“磨铁鞋”的长跑,而是一次“准时下班”的爽快体验。新副本可以来,但老副本的负担该卸下,让我们在酷热的人间,轻松游戏,而不是成为鼠标旁的汗蒸健身达人大队。策划大人,听见了吗?下一次减负,别再遥遥无期。
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